《教團(tuán)1886》展示重慶影視制作的工作過程
《教團(tuán)1886》這個(gè)游戲近來(lái)一直被吐槽,但是,這款游戲在畫面上是不輸任何游戲的,尤其是在游戲中的大型場(chǎng)景3D動(dòng)畫,總給人感覺像是看MAX電影一樣。日前,重慶影視公司的相關(guān)人員就該游戲制作人Jason Shum發(fā)布了一段展示視頻,也為玩家展出了在整個(gè)過場(chǎng)3D動(dòng)畫的制作過程和復(fù)雜程度。
雖然在發(fā)售后因?yàn)橛螒蛐员煌婕彝虏鄣煤軕K,但《教團(tuán)1886》在畫面上絕對(duì)不會(huì)讓玩家感到失望,而游戲中的大量過場(chǎng)動(dòng)畫更是讓這部游戲有了一種電影的感覺。不久前Ready at Dawn制作人Jason Shum則為玩家展出了游戲中過場(chǎng)動(dòng)畫的制作過程。
玩過《教團(tuán)1886》的朋友肯定看到過這段視頻的,不會(huì)陌生,這就是游戲,在最后主角加拉海德與老大BOSS的決戰(zhàn)中,有一段。拋開游戲畫面品質(zhì)不談,從這段3D動(dòng)畫的水平來(lái)看,重慶動(dòng)畫制作人也確實(shí)是下了一番功夫的。這樣精細(xì)的3D動(dòng)畫也讓《教團(tuán)1886》名字也大放光彩,畢竟“類似于大電影”,對(duì)于這樣的一款游戲來(lái)說(shuō)也不是十分的完善。
